Chap 1955 - Bản cập nhật (1)

[Mở rộng nội dung và hệ thống]

1. Nhân loại đã được chia thành nhiều loại.

Người chơi và NPC được phân loại là người phàm, bất kể nghề nghiệp hoặc cấp độ của họ. Họ có thể trở thành chiến binh, người chân chính, siêu nhân, vĩ nhân hoặc thánh nhân bằng cách tích lũy những thành tựu hoặc kinh nghiệm nhất định.

<>

2. Hệ thống bảo vật đã được thêm vào.

Tất cả người chơi đều có thể chế tạo và sử dụng bảo vật .

Tuy nhiên, xác suất thành công trong việc chế tạo sẽ khác nhau tùy thuộc vào giá trị của bảo vật. Bạn càng cố gắng tạo ra cùng một bảo vật nhiều lần thì bạn càng có nhiều khả năng thành công.

Theo mặc định, có 37.098 loại bản thiết kế bảo vật. Có những thiết kế ẩn trên khắp thế giới. Các thiết kế mới đôi khi được tạo ra thông qua các phương pháp có được.

Các nguyên liệu cần thiết cho việc chế tạo bảo vật có thể được lấy thông qua nhiều cách khác nhau, chẳng hạn như săn bắn, thu thập, trồng trọt và hoàn thành các nhiệm vụ.

<>

3. Hệ thống thú cưng đã được thay đổi.

Một số phương pháp thuần hóa mới đã được thêm vào. Trong tương lai, tất cả quái vật và quái thú đều có thể trở thành mục tiêu thuần hóa.

Lượng chỉ số Thống trị cần có khi đối phó với thú cưng đã giảm đi rất nhiều.

<>

4. Hệ thống cướp bóc và xói mòn đã được thêm vào.

Người ngoài cuộc sẽ đe dọa người chơi. Họ nổi tiếng với việc cướp bóc tài nguyên thiên nhiên và kho báu của người khác, nhưng vẻ ngoài của họ không khác gì con người. Họ cũng là những người học nhanh. Hãy cẩn thận để không bị họ lừa dối, nếu không bạn có thể mất của cải và nhà cửa.

<>

[Cải tiến hệ thống]

1. Việc hạn chế năm giác quan và giới hạn tốc độ áp dụng cho người chơi sẽ bị xóa bỏ.

2. Sẽ có thêm nhiều cơ hội học hỏi các kỹ năng mới.

3. Hiệu quả săn bắn và thu hoạch tăng lên đáng kể.

4. Nhiều đội hình khác nhau sẽ được bổ sung để tăng hiệu quả của hệ thống nhóm.

5. Thang thời gian giữa thực tế và Satisfy được điều chỉnh theo tỷ lệ 1:8.

Bạn phải thăng cấp tối thiểu của một người thực sự để kích hoạt hệ thống này.

Tuy nhiên, chỉ khi bạn đồng ý với các điều khoản và điều kiện thì bạn sẽ phải chịu trách nhiệm về bất kỳ tác dụng phụ nào, chẳng hạn như cảm giác mất kết nối và mệt mỏi do chênh lệch thời gian giữa thực tế và Satisfy.

<>

[Cải thiện chất lượng cuộc sống]

1. Dung lượng tồn kho hiện tại là không giới hạn.

2. Số lượng thú cưng bạn có thể sở hữu hiện tại là không giới hạn.

3. Chức năng điều hướng vật liệu đã được thêm vào.

4. Cổng dịch chuyển sẽ được đặt ở tất cả các thị trấn và thành phố. Tuy nhiên, sẽ có những hạn chế về tọa độ thiết lập tùy theo khu vực. Số lượng cổng có sẵn sẽ khác nhau tùy thuộc vào quy mô của khu vực.

5...

……



Bản cập nhật đầu tiên của Satisfy đã tạo ra rất nhiều hậu quả. Phần lớn các phản hồi đều tích cực vì mục đích thân thiện với người dùng.

“Nhìn vào danh sách bảo vật, hình như có rất nhiều vũ khí và trang bị phòng thủ, nhưng lại không có hạn chế sử dụng? Ngay cả khi những vật phẩm hiện có có được rất khó khăn thì vẫn có nhiều trường hợp hạn chế khiến chúng không được sử dụng.”

“Thay vào đó, tôi lo lắng rằng tài nguyên sẽ bị tiêu hao mỗi khi sử dụng bảo vật. Bảo vật càng mạnh thì mức tiêu thụ tài nguyên càng lớn… Liệu nó có được sử dụng như một chiêu thức đặc biệt không?”

“Hầu hết các bảo vật đều là hàng tiêu dùng! Nhiều cái trong số chúng dường như là thuốc? Rất nhiều vật phẩm tiêu hao có tác dụng vĩnh viễn, giống như thuốc tiên. Việc tìm kiếm thức ăn sẽ rất quan trọng trong tương lai. Sẽ có rất nhiều người kiếm ăn trên những ngọn núi gần thị trấn.”

“Bạn có thể sử dụng chức năng tìm kiếm để tìm nguyên liệu bảo vật? Vậy thì tôi sẽ phải để ý đến xung quanh bất cứ khi nào tôi đi du lịch.”

Mọi người đều nói về bản cập nhật, cả ngoài đời thực và trực tuyến. Đặc biệt, việc một giờ ở ngoài đời bằng 8 giờ trong game đã thu hút rất nhiều sự chú ý. Việc điều chỉnh thời gian hiện tại đã cực kỳ hiệu quả khi mọi người nghỉ giải lao trong khi làm việc hoặc học tập và tình trạng này sẽ chỉ được cải thiện trong tương lai.

Đã có rất nhiều người thề sẽ trở thành người thật chỉ để tận dụng khoảng thời gian này. Các chuyên gia từ mọi lĩnh vực đều bày tỏ sự nghi ngờ và lo lắng, nói rằng họ không biết làm thế nào điều đó lại có thể xảy ra. Tuy nhiên, đó không phải việc của họ.

Ngay cả những người đã tránh xa Satisfy vì lý do cá nhân cũng đột nhiên quan tâm đến trò chơi. Việc sản xuất viên nang không thể theo kịp nhu cầu.

Một phe tiếp tục được đưa lên thường xuyên.

“Nạn nhân duy nhất của bản cập nhật này là Hội chơi đồ mạnh.”

“Họ có thể đủ khả năng để mất một số lợi nhuận. Grid và các thành viên Chơi Đồ Mạnh đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều, nhưng… Thành thật mà nói, tôi phát ngán với họ rồi.”

Đã từ lâu, các vật phẩm Huyền thoại không còn là tài sản độc quyền của các thành viên Chơi Đồ Mạnh nữa. Vì Grid nhấn mạnh rằng tất cả người chơi nên có cơ hội phát triển nên đế chế đã tung ra thị trường các vật phẩm cấp cao được một thời gian. Khi có nhiều người chơi tham gia vào các nhóm săn hàng đầu, mức độ vật phẩm rơi ra cũng tăng lên.

Tuy nhiên, những vật phẩm hàng đầu như vũ khí rồng vẫn được Hiệp hội chơi đồ mạnh độc quyền. Một số kho báu được gợi ý trong bản cập nhật dường như mạnh mẽ như vũ khí rồng. Những mô tả chi tiết vẫn chưa được công bố, nhưng những bản tóm tắt ngắn gọn thì thật bất thường. Bất kỳ ai có các nguyên liệu cần thiết đều có thể chế tạo chúng, vì vậy khoảng cách giữa các thành viên Chơi Đồ Mạnh và những người chơi bình thường sẽ dần được thu hẹp lại. Tất nhiên, không dễ để có được tài liệu. Hầu hết mọi người sẽ thất vọng trước khả năng thất bại, nhưng...

Giả thuyết cho rằng số lượng người chơi quá đông nên tốc độ sản xuất bảo vật cấp cao sẽ nhanh hơn dự kiến. Hội Chơi Đồ Mạnh thậm chí còn độc quyền các cổng dịch chuyển. Mọi người phải trả một khoản phí khổng lồ để sử dụng chúng, chủ yếu là do chi phí xây dựng rất cao, vì cần nhiều đá ma thuật để kích hoạt.

Ít nhất đó là những gì Hiệp hội Chơi Đồ Mạnh đã nói. Người dùng luôn không hài lòng với phí sử dụng cao và khả năng tiếp cận bất tiện. Giờ đây, họ có thể sử dụng cổng ở bất kỳ đâu với mức giá thấp.

Mọi người hài lòng với bản cập nhật này. Một số ít người coi sự bất hạnh của người khác là hạnh phúc đã bắt đầu chế nhạo Hội Chơi Đồ Mạnh. Nhưng niềm hạnh phúc này chỉ kéo dài được hai ngày. Sau đó, mọi người trở nên thất vọng vì Valhalla đã chỉ định các vùng núi, mỏ, hồ, sông và biển trong vương quốc của họ là vùng cấm. Những khu vực đó là nơi sinh sống của tất cả các loại thảo mộc, cây cối, trái cây, khoáng sản, đá quý, động vật quý hiếm và quái vật.

Đặc biệt, khía cạnh này đã cản trở kế hoạch lao vào núi và biển của mọi người chơi sau khi biết về bản cập nhật tìm kiếm thức ăn. Để tăng thêm sự kịch tính, các bang hội khác cũng thiết lập các khu vực được kiểm soát trong lãnh thổ của họ!

Mọi người trở nên lo lắng. Điều gì sẽ xảy ra nếu Hội chơi đồ mạnh cũng làm như vậy? Mọi thứ sẽ vượt khỏi tầm kiểm soát. Hội Chơi Đồ Mạnh đã chiếm gần 2/3 lục địa!

Một vài ngày trôi qua. Cuối cùng, vào ngày cập nhật, Hội Chơi Đồ Mạnh đã đưa ra thông báo. Họ sẽ không áp đặt bất kỳ hình thức kiểm soát nào trong lãnh thổ của họ. Ngoài ra, một số khu vực mỏ và khu đột kích được kiểm soát trước đây sẽ được phát hành cách tuần.

Tại thời điểm này, ngay cả những người phàn nàn về Hội chơi đồ mạnh cũng bắt đầu cảm thấy hối hận. Các phe phái ban hành lệnh tiêu diệt với ý định đối đầu với Hội chơi đồ mạnh đã mất đi sự hỗ trợ và phân tán như cát bụi.

***

Ban đầu, khi họ lần đầu tiên biết đến sự tồn tại của bản cập nhật, Hội Chơi Đồ Mạnh đã lên kế hoạch đưa ra các lệnh cấm giống như Valhalla. Họ sở hữu nhiều đất đến mức không cần thiết phải cấm tất cả các khu vực. Kế hoạch của họ là độc quyền một số vùng đất thực sự có giá trị.

Thiệt hại sẽ rất nghiêm trọng nếu họ không khắc phục ngay sau khi cập nhật, nhưng họ sớm nhận ra rằng họ không cần phải làm điều này.

Nhóm thám hiểm Skunk biết chính xác nơi có thể tìm thấy những vật liệu và tài nguyên quý giá. Họ lên đường cùng với hàng chục nghìn binh sĩ tinh nhuệ của đế chế, phân tán khắp lục địa và quét sạch mọi nguồn tài nguyên quan trọng. Những nguyên liệu họ mang về được cấy vào cánh đồng do Piaro làm ra. Các đệ tử trực tiếp của Piaro (nông dân) đã dành thời gian cho việc trồng trọt.

Cây con được cấy phát triển nhanh chóng, số lượng tăng từ vài chục đến hàng trăm nghìn. Những loại thảo mộc chỉ mới vài chục năm tuổi đã được tái sinh thành những loại thảo mộc hàng trăm năm tuổi chỉ sau vài ngày. Sự giác ngộ của Piaro từ việc trồng quả óc chó vàng đóng một vai trò rất lớn. Ngay cả Braham cũng vô cùng ngạc nhiên trước cảnh tượng này.

“Anh là người giỏi nhất trong số các tông đồ.”

Braham thậm chí còn trao lại danh hiệu tông đồ số một cho Piaro. Anh ta dường như có những tiêu chuẩn của riêng mình và công nhận Piaro. Piaro coi đó là một nửa trò đùa, nhưng lần đầu tiên sau nhiều năm anh ấy đã mỉm cười thật tươi. Anh cảm thấy rất tự hào vì mình là một người nông dân.

Eat Spicy Jokbal cũng là một sự trợ giúp to lớn cho Hội chơi đồ mạnh. Khả năng tạo ra những hầm ngục có thể chạm tới thiên đường một ngày nào đó của anh ta ở mức đáng nể. Hiệp hội có thể xây dựng một số mỏ miễn là họ có đủ tài nguyên. Tất nhiên, lượng tài nguyên cần thiết là rất lớn.

Ví dụ, việc xây dựng mỏ mithril cần ít nhất mười triệu tấn mithril. Điều này tạo ra một môi trường mà ngay cả mithril cũng có thể phát triển trong mỏ.

Hội Chơi Đồ Mạnh cũng có hàng núi khoáng sản vì họ có thói quen khai thác chúng cho Grid nên họ đã tích lũy được rất nhiều theo thời gian. Chỉ riêng đế chế đã có hàng chục nghìn mỏ, nên đó là điều đương nhiên.

Lauel cười toe toét.

‘Không có gì để mất từ ​​các cổng dịch chuyển.’

Cổng Dịch chuyển đã được lắp đặt tại các thị trấn và thành phố hiện có. Một phần phí vào cổng mà người chơi trả sẽ được thanh toán dưới dạng doanh thu thuế cho các lãnh chúa. Chỉ riêng số lượng lãnh chúa dưới Đế chế chơi đồ mạnh đã lên tới hàng nghìn. Điều này có nghĩa là doanh thu tạo ra từ các cổng dịch chuyển mới sẽ đi thẳng vào túi của đế quốc.

Ngoài ra, không giống như các cổng dịch chuyển do Sticks tạo ra, tỷ suất lợi nhuận dự kiến ​​sẽ cao hơn rất nhiều vì họ không cần sử dụng đá ma thuật khi kích hoạt cổng. Thay vào đó, có nhược điểm là tọa độ sẵn có hạn chế. Nhưng điều này không liên quan đến Hội chơi đồ mạnh, vốn ban đầu có hàng chục cổng dịch chuyển.

“Đối với những người trong danh sách này, vui lòng dẫn các thiết giáp hạm ra khơi ngay khi cập nhật hoàn tất. Bằng cách đảm bảo ổn định số lượng lớn lõi quái vật và tài nguyên dưới đáy biển, chúng ta sẽ có thể thu thập hầu hết nguyên liệu tồn tại trên thế giới. Mục tiêu của tôi trước tiên là tập trung vào việc sản xuất thuốc tiên và cải thiện việc huấn luyện…”

“Elizabeth, chúng tôi sẽ cung cấp đủ nhân lực cho cô, vì vậy hãy dồn cả trái tim và tâm hồn của mình vào việc tạo ra những thiết kế kho báu mới. Những người trong danh sách này sẽ rà soát các lãnh thổ hiển thị trên bản đồ để tìm kiếm người ngoài và chuẩn bị cho sự xói mòn…”

Lauel và các thành viên Chơi Đồ Mạnh đã tập hợp lại với nhau để trao đổi ý tưởng và lập kế hoạch. Trong khi đó, Grid chỉ tập trung vào việc chế tạo cơ thể trong lò rèn.

Vài ngày sau, Satisfy cuối cùng cũng được cập nhật.

Lauel đăng nhập vào trò chơi nửa ngày sau khi bảo trì và không thể tin vào những gì mình đang nghe. Khu vườn thảo mộc của Piaro đang hỗn loạn.

“Thảo mộc mọc chân rồi bỏ chạy?”

"Đúng! Hầu hết chúng đều bị bắt, nhưng một số lại quá nhanh và thể hiện một số phép thuật kỳ lạ. Rất khó để các hiệp sĩ có thể bắt được chúng.”

"Cái gì...?"

Lauel hoang mang vội vã rời khỏi văn phòng của mình.